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steam独立游戏销量_steam上的优秀galgame

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一提到国产Galgame,能让大家耳熟能响的绝对是以前类似于养成游戏而且题材十分接地气的高考恋爱一百天以及最近大火的三角恋白学叫板《白色相簿2》且以超低价格打破steam游戏的定价格局,使众多不是Gal但价格超低的喜加一玩家口口相传传的11块买不了吃亏上当系列的《三色绘恋》。

所以我就跟大家来聊聊:“我所接触到这个游戏圈子里的浮生若梦以及这个圈子里所创游戏的局限性,然后谈谈标题上面说的为什么在中国这类游戏的发行平台少不的steam。”

由于这个圈子里本身消息也比较难以得到,而且准确性比较着急。基本都是通过网络,贴吧,微博,相关游戏的QQ群等等获取的信息,所以如果有不准确的消息以及数据请在评论区指正,谢谢!

本文只说明一些比较国内比较知名,而且制作的游戏比较中肯的制作组,并且制作的游戏不打擦边球不偷工减料不类似于某《三色绘恋》的发行商所发行的大部分可以说不是很正规的游戏作品。

最后,还有一点最后笔者我没有太多时间通过这类游戏,目前通关的也只有《高考恋爱100天》和《回忆忘却之匣》,以及现在才玩到一点点目前发行商策略的steam超低价三角恋国产Galgame的《三色绘恋》,虽然我steam基本上把这类Galgame游戏基本买的差不多了:(我不是日呆,附图证明)

从steam销量看国产galgame生存现状

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甚至他们的音乐集都入了不少,基本上国内Galgane不是照一些剧本改的(比如净土工作室联合轻文轻小说出品的小说改编的类圈钱游戏又或者是百曲,灭魂~误佳期这类画风我接受不了的),基本国内的Gal制作组上架一款买一款,你敢出我敢买系列,然后我就会玩其他游戏而挂卡吃灰。

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唉~~可是以前沉迷拆迁6号和开箱GO并且还不实时跟好友一起打英雄联盟,现在沉迷

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这款目前大多数UP直播的喜闻乐见大吉大利,晚上吃鸡的游戏。所以,我能怎么办?我也很绝望!我周围的同事好友天天晚上喊我组队吃鸡,而且套用广告区大佬lex上传关于动画化是否毁原作视频中的一句话:这类游戏都有一个共同的特点那就是:磨叽(细腻),对话长的不得了,你必须很耐心的将它打完,所以就导致了这种尴尬情况。

但是我只是聊聊这个圈子,而并不是聊游戏质量,当然质量这个东西也肯定会提,但绝对提得不多,所以请耐心的往下看,如果你觉得字太多那么还是左上角吧,谢谢。

首先上数据:目前根据steamcpy的数据:高考恋爱100天约11万销量,但是当我在看其他区域的定价后我立刻觉得steam上的游戏销量金额可谓是难以揣摩……

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但是这款游戏在国内正版游戏激活码分销平台杉果的价格多次降价,key初始价格更是比steam的原价45低16元,营销策略为其他分销平台比steam原价少,但是分销平台赚取的抽成肯定比steam低的,又加上游戏题材接地气,目前国产Gal中最有趣味的视觉小说(毕竟选项多,养成类游戏)所以很厉害,按销量几乎可以肯定回本赚一波是绝对没问题的,不过炒饭这个国区定价也真的是玄学,我有点想吐槽或者说是苦了那些只在steam买而不知道有分销平台的玩家们,2333。而且后续制作组追加不少DLC和番外故事,是我喜欢且是十分老牌的制作组了(毕竟主创成员是落叶岛),所以好评。

专栏封面这款游戏的销量:

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谷歌的中文翻译贼尴尬,还好没怎么崩。

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真恋的销量挺惨的,估计只能回本吧,加上淘宝店的游戏销量和周边抱枕来说主催小仆理论上可以回本,而且为什么用真恋做封面是因为枫与海的背景是真的贵目前市场卖200+,而且真恋的画风和女主人设是唯一一个我觉得不像日本画风的游戏,SP-time在国产Gal圈也是个老牌制作组(2009年10月成立),前作本境系列因为悬疑而获得玩家好评,后来小仆说想尝试新题材而写纯爱(真的吗?)造成这种比较尴尬的局面只能勉强回本或者回不了罢了。

回忆忘却之匣:

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这个翻译就很崩了,静意全毁,2333。

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DreaMory制作组2014年5月成立,8月立项,用了1女年4个月左右做成了一款让我已经通关,而且挺让我感觉神转折的作品,虽然转折比较生硬而且剧本逻辑有相当一部分错误和不协调但是不妨碍我起初被他后面的剧情震撼到,写的还算是不错,对我这类初中高中看过大量的言情小说和花火杂志的人来说剧情还算不错但是文本逻辑和大量生硬转折挺还是凸显主催水准不足。画风还不错,请的是驻半次元画师杜梓萼,我在她的P站主页看到页面的插画感觉还可以,但绝对不是太好。因为P站厉害的画师很多,所以我对她的画技只能打★★★。

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这种插画风格我不是很喜欢,游戏的画技也感觉一般。

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资深P站老用户

下面就是曾经17万情怀的净土工作室联合轻文轻小说出品的《克莉丝的炎之信仰》。

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作为曾经在摩点众筹高达17万情怀的净土工作室出品的一个叫on'ce的AVG游戏,我觉得很无聊剧本乏味,而且还是一个前期做砸的游戏作品。而且是初代Galgame吧吧主以及过后身兼数职其他key作品吧吧主的:大佬“天苍妙”

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百度百科给的职位评价很高啊,也不知道是哪个人编写的。

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这就是当初众筹成功的页面,但是做出来后放出第一版游戏很多玩家都觉得给他们的钱就等于打水漂一样:原画不协调,垃圾。剧本润色能力差,垃圾。呃我记得我当初翻到的由顺网动漫出品的国产Galgane特辑中说道他们在这些年来不断完善自己的作品。

呃?然后呢?自己的作品前期做的很烂,而且你还是收了玩家的钱来做游戏(虽然这些钱可能占到成本其中的一半都不到)。但是游戏质量不合格,难道就不应该对得起玩家应该重新制作游戏?你这好像是应该的吧?就如无人深空这款游戏,发售前差评如潮,但是通过后续制作组,不断的优化添加新内容不断升级获得了玩家的肯定和好评,当然如果制作游戏的钱都是你自己的,跑路没什么问题,但是一旦参加了众筹,得到玩家的钱来,放到制作游戏的成本中。那么,你就要应该对玩家的钱负责,无论多少更何况已经不少了,所以前期游戏质量差,后续更新优化重置是应该的而不是证明自己努力的资本,而且重置后的游戏原画上好了不少,但是剧本真的好无聊,就我玩过这几个游戏都觉得剧情起伏和能让人看下去的动力上都比这款游戏号很多,而且制作组人员你说的绝赞开坑中的1年后就搞出这一个联合别人小说的剧本,相当于宣传广告吸引这本书粉丝的游戏,销量都这么惨又加上on'ce前期到后面重置游戏的质量。呃,我真怀疑这个大佬的名号有些名不属实。

从steam销量看国产galgame生存现状

这款游戏的重置版在QQ游戏大厅单机页面有卖,知道同意用户协议旁边的好友是谁吗?

不过话说这个特辑只是顺网动漫找灵缡心配音来说明以下国产Galgame目前有那些作品和制作组也不能代表官方,所以纯属安利一下这个特辑,不过一个开网吧桌面系统的企业为自己的动漫游戏板块涉足国产Galgame,也是相当真会玩。

10:37

顺网动漫GALGAME周刊第2期:国产Gal游戏纪录片(一)

736449

单机联机

然后再放一些我觉得画风不好,我没有买的游戏销量,都是惨不忍睹。呃,这些买了的人都是国产Galgame的粉丝,制作组注意。

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然后揭晓本次steam大热门、超低价、国产白学、风评不怎么好、小黄油发行商SG所发行,山百合制作组前期那么渲染放出的游戏多么多么厉害,多么多么贵,上百万文本量和上百张CG国产良心游戏《三色绘恋》。

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这个销量,我的天,妥妥回本还可以赚,虽然定价不高G胖还抽30%,但就是赚的而且噱头很高,目前也是steam热门游戏。然后肯定有人肯定会问为什么明明实体版要269送给涩琴营销的床单(好像,现在淘宝店下架了初回版上架88和58块的普遍版)这个制作组是公司班底,然后营销手段是我目前见过最溜的,低价打破格局,引起话题以及关注的播放量。

后续防盗版不放出光盘版,游戏的光盘直接就是steam版的文件,也就是说你还要有光驱。先把制作组只要11块钱的key在steam激活后再把光盘的游戏文件放到相应的steam下载的文件夹,最后还要验证游戏文件完整性,你就可以享受到与数字版玩家一样的云存档,集换式掉卡,steam成就,还免除没有光驱要向店家要游戏文件的尴尬场面,真的是很完美很厉害个mmp,那这样的话你要游戏光盘干什么?直接送游戏的周边不就好了?这还没完,首先来看看这个制作组的初回限定版送的都些什么玩意?

https://steamcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=313075

加上床单,一百二十块钱不能再多了,游戏价值当时是六块钱,呃,我为实体版玩家默哀一分钟,毕竟日呆信仰~无价!

剩下的关于三色绘恋和SG这家发行商的PY交易以及这个发行公司的中文名,以及发行商在steam混得风生水起的秘密,国产CV圈子不得不说的内幕和。Galgane制作组与其他平台合作的产业链与在中国的发展能像日本那样改编成动画化的可能性我将一一为你们揭晓……

喜欢的UP写的专栏的恳请各位关注、点赞、收藏、投硬币。

不喜欢的请在评论区里留言说说我写的不好的地方,UP在此十分感谢各位看官。

而且本次专栏的图片的注释中有一个彩蛋,看看各位能否发现。

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