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乐视造车停牌,腾讯《和平精英》游戏吸金,爱奇艺该去向何方?-爱奇艺股票

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前一段时间,乐视停牌退市的消息几乎是刷频式出现,有人说乐视现在的困境与其老总的造车梦有很大的关系,跑的太快反而跟不上了;腾讯于5月8日上市的游戏《和平精英》在72小时之内,iOS版的充值金额就超过了1400万美元(约合人民币9550万元),平均每天约470万美元。而同时间段内,iOS平台的《PUBG Mobile》的总收入约为220万美元,《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元。在腾讯趁着游戏疯狂吸金的同时,爱奇艺接下来的路又该去往何方?

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如今,国内的电影票房增速逐渐放缓,互联网视频平台开始进一步深度的介入院线电影似乎已经不是什么奇怪的事情了。今年一季度数据显示,国内电影市场总出票量为4.06亿张,场次3138.5万场。总票房收入186.17亿元,与去年同期相比下滑了16亿元,跌幅8%。现如今,越来越多的用户开始转向网络端,据国家电影局数据显示,2018年全年票房达609.76亿元,同期网络视频行业的市场规模达2016.8亿元,其中内容付费带来的收入达536.5亿元。爱奇艺会员及海外业务群总裁杨向华也提到,2019年第一季度,在爱奇艺平台观看电影的人数,同比2018年第一季度增长了68%。

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面对这种情况,中国电影寻求新的商业增点已经成为必然。近日,爱奇艺创始人、CEO龚宇在爱奇艺世界大会现场首次提出了"原创电影计划",称"针对内容合作伙伴,成本爱奇艺先出了。保底,让大家没有亏欠的风险。"

而该计划,将以"独家投资、联合制作、院线发行"的合作方式与制片方、院线或影院展开合作,其中爱奇艺负责影片的立项、投资、宣发,参与创作和制片管理。制作公司和独立创作人负责创意开发、影片制作。换句话说,在该计划中的项目,将由爱奇艺影业全面主控。

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从收益分配来看:影片投资规模在2000-5000万元内,对制作方而言,将获得线下制作费的15%作为利润,以及可分配票房收入最高的20%为奖励;独立创作人获得中国大陆地区院线发行可分配票房收入的一部分作为奖励。

从院线来看:爱奇艺提高了院线/影院分账比例,将通常的52.269%提高到60%;从观影用户角度,则降低最低结算票价由通常的35元左右降至20元。

但是另一方面,也要注意,独家投资虽然意味着可以拥有更多主控优质内容的机会,但与之相伴的,则是风险或将同步提升。

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对此,亚宁表示:正是因为目前在整个模式上需要不断向制作方、院线等多方让利,因此只有独家投资才可以保证在此过程中不会出现争执。同时,作为一个商业平台,回归到商业变现层面,一方面,不再需要支付版权费,另一方面,影片在平台上线后的全部收益及海外收益都将归爱奇艺所有。"爱奇艺有9种货币化方式,包括游戏、授权等,后续可以在IP库里慢慢变现"。

而对此杨向华也表示:爱奇艺在原创电影计划中有一个核心的收益点,即影片在网络端的收益。这也就解答了多个环节让利后,爱奇艺如何赚钱的疑问。"我们一定要找到院线表现好、网络表现也好的片子"。"希望在未来,能够将制片方的收入塑造成'院线加互联网总收入',把蛋糕做大,打造一个出品方、电影院、观众三赢的局面"。

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