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以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量-数字解读

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最新资讯《以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量-数字解读》主要内容是数字解读,在移动互联网时代,以及数字化媒体充分发展的情况下。影像视频已成为人们消遣娱乐密不可分的一部分。据艾瑞最新的调研报告显示,听说过VR概念的用户已经过半,看视频成为最受用户追捧的内容,占用户未来最期待的VR用户比例达51.1%。,现在请大家看具体新闻资讯。
以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

在移动互联网时代,以及数字化媒体充分发展的情况下。影像视频已成为人们消遣娱乐密不可分的一部分。据艾瑞最新的调研报告显示,听说过VR概念的用户已经过半,看视频成为最受用户追捧的内容,占用户未来最期待的VR用户比例达51.1%。其中,用户最偏爱额VR视频内容为电影,其次为纪录片,而用户在观看时最在意的是电影的真实感和画质的细腻程度。但就从这两方面说,国内的VR影视团队与国外的技术水准还相差甚远。今天87君就以国内市值最高的兰亭数字为例,找两家国外的VR内容制作公司中的佼佼者,来比较一下,这种差距到底出现在哪里。

关于基因

兰亭数字:

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

公司成立于2014年,前身是一家传统的广告公司,后来专注于VR影像内容领域的数字公司。兰亭数字的团队目前有将近60人,主要从事VR影像内容的创作与实现。根据创始人庄继顺的介绍:目前公司有做软件研发的人员,还有硬件工程师,负责相机和 VR 影视拍摄需要的周边产品研发,最后才是传统的影视导演、编剧和专门做影视后期的特效团队。为了满足拍摄时的软硬件需求,兰亭数字形成了自己的 VR 全景视频直播全解决方案、VR 电影制作方案、全景视频航拍全解决方案、VR 视频后期增稳解决方案等。

Jaunt VR:

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

成立于2013年,主要为电影制作公司提供360度特效解决方案。团队研究领域包括图像拼接算法,光学系统,360度全景摄像机,空间立体声及VR电影发行等其他相关工程对象。Jaunt本身不制作VR内容,但是会和类似New Deal Studios 这样的美国特效制作公司合作展示360度立体影院虚拟现实捕捉和显示技术。Jaunt主要聚焦于预渲染或摄像捕捉内容,并不涉及任何位置跟踪或互动内容。Jaunt在今年一月还与南加州大学(USC)合作成立了VR电影实验室。不过,Jaunt的VR也不限于电影制作,还会用作数字营销广告,旅行计划,运动等其他B端领域。

Felix & Paul Studio:

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

Felix & Paul Studio成立于2013年,目前在蒙特利尔和洛杉矶的办公室有37 位虚拟现实专家。 2015年工作室为Oculus和三星GearVR 平台提供了7个高品质VR内容,今年公司已拥有超过 30 个项目的创意规划。 除了生产优质的内容,Felix & Paul Studio还研发了VR 内容生产制作平台,包括专有的 VR 相机系统和后续的后期制作软件和过程。去年9月,还成立了独立的3D声音工作室。

关于内容

兰亭数字:

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

2015年6月份国内首部VRMV《敢不敢》

2015年10月份国内首部VR电影《活到最后》

2015年11月份国内首部VR直播对战真人秀《荣誉之战》

2015年9月份拍摄VR版李宇春成都演唱会

2016年3月份国内首档VR综艺《谁是大歌神》

旗下拥有全资子品牌air360china,air360china为中国空中全景第一品牌,迄今为止是中国最专业的立体360度/720度动态全景漫游机构,《中国国家地理》、《德国国家地理》、百度地图特约团队。

JauntVR:

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

2014年:McCartney在烛台公园演唱的《Live and Let Die 》。

2015年9月《Inside Syria VR》虚拟现实体验,让观众“亲身”体验处于危机中的叙利亚。

2016年2月,Jaunt和知名导演Doug Liman,联手开拍VR动作冒险系列剧集——《INVISIBLE》。该剧共有6集。

2016年5月6集的系列纪录片PURE McCartney VR,在VR技术之外,影片还将应用数位化技术和高保真的杜比全景音效技术。

2016年6月推出了四集极限体育系列VR视频《Home Turf》。从画面捕捉到后期制作,Jaunt都使用了端对端虚拟现实制作方式。所有视频都可以通过iOS、安卓、GearVR、Oculus、HTCVive收看。

Felix & Paul Studio:

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

《侏罗纪世界》、《太阳马戏团》、《Wild》等,被不少VR业内人士认为是高水准VR影视 CP。

在圣丹斯电影节上还发布了《LeBron James》、《Nomads: Maasai》和《Nomads: Sea Gypsies》影片。今年5月,Felix & Paul Studios的两部影片《Inside Impact: East Africa》和《Inside the Box of Kurios》获得了艾美奖提名,后者最终获得了该奖项。

关于市值

兰亭数字

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

早在2015年6月,兰亭数字便获得华闻传媒百万级美元的天使投资,2016年3月,华策影视、康得新、百合网三家上市公司合计投资3150万元持股15%。其中,华策影视出资1470万元,持股7%,康得新出资1470万元,持股7%,百合网出资210万元,持股1%。这也是兰亭数字的Pre-A轮融资,目前公司估值2.1亿元。这三家公司分别带来了不同领域的资源:华策影视的强项是影视IP和运营,康得新的强项则是3D技术和硬件,百合网的投资是否会催生VR+婚恋的服务形式,还有待观察。但除本轮三家上市公司外,天使轮资方华闻传媒同样是上市公司。华闻传媒已经投资了乐相、3glasses以及兰亭数字三家VR公司,同时涉及了硬件和内容。同时华闻传媒还拥有互联网电视集成播控牌照,与股东联营的国广东方则是国际台互联网电视牌照的唯一授权经营单位,这些牌照也可能为兰亭提供不少帮助。

JauntVR

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

已经获得4轮融资逾1亿美元。投资方包括中国华人文化产业投资基金,GoogleVenturs和时代华纳等。在内容补充方面,拥有丰富好莱坞资源的参投者 Evolution Media Partners 也将为 Jaunt 引进好莱坞更多专业人才和大牌资源的背书。这已经不是 Jaunt 第一次与好莱坞产生联系,之前,卢卡斯工作室的三名前高管就曾加入 Jaunt 团队,负责原创内容和市场关系等工作。今年4月份,华人文化曾宣布中超、中国之队等足球赛事版权的“体奥动力”将联手微鲸科技进入体育赛事虚拟现实内容制作领域,而有关中国之队、中超的VR内容制作正是由JauntVR负责,上海文广联合Jaunt成立了合资公司,将投入1亿美元。

Felix & Paul Studio:

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

Felix & Paul Studio在6月中宣布完成680万美元的A轮融资。本轮融资由Comcast Venture领投,复盛创投(LDV Partners)与Caisse de dépôt et placement du Québec及现有投资者Phi Group参投。在这个投资方阵中,ComcastVentures是Comcast公司的创投子公司,一直在投资那些代表新一代娱乐、沟通方式的创新项目和数码科技。复盛创投(LDV Partners)的主要资方则包括了在VR领域频频出手的上海文广集团(SMG),后者还投资了我们上述提到的VR影视内容提供商Jaunt VR。

差距的开端

根据我们上述三家公司的比较,似乎还不能得出一个全面的结果,但是在方向上是没有出入的。我们看到像Jaunt这样的内容,甚至实打实地自己开发了专业VR摄像机。2015年7月1日,经过了两年左右的迭代研发及测试,Jaunt推出了NEO(新光场技术摄像机)电影级VR摄像机。

而目前Jaunt拥有的专利有:

1.消除镜头畸变的新型专利摄像机阵列;

2.包括相机模块的相机阵列;

3.图像拼接;

4.包括相机模块的相机阵列;

5.集结图像和音频数据,以生成虚拟现实内容;

6.VR系统生成内容。

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

对于Felix & Paul Studio而言,他们有37 位虚拟现实专家。除了VR 内容生产制作平台外,还成立了独立的3D声音工作室。而对于兰亭数字来说,两轮的融资额基本与Felix & Paul Studio相差不多。但是从技术的储备情况来看,却相差较远了。更不用说与Oculus Story Studio和Framestore这样既有资金实力,又有技术积淀的公司相比较了。

从技术层面的积累就可看出内容上的差距,从兰亭数字抢拍国内首部VRMV《敢不敢》开始,他们把这种国内“首部”的模式,准备进行到底。对于拍摄手段和体验创新来说,我们基本可以忽略他对整个行业所带来的贡献。如果说有什么不同,那么就是从mv到12分钟的VR电影,再从vr电影到vr真人秀。时间好像更长了,毕竟他们融到资金了。如果全行业都要向暴风看齐的话,我也希望兰亭数字出了他们的“山寨”123之后,能有一个差不多的魔镜Matrix。

以兰亭数字为例 解读国内VR影视的含金量

根据高盛的分析师的预测,在基于标准预期下,2020年VR/AR视频娱乐营收将达7.5亿美元,用户规模将达到2400万用户,2025年VR/AR视频娱乐营收将达32亿美元,用户规模将达到7900万用户。这就像一块快速增长的蛋糕,但是要跟传统影视的规模比,似乎也只是九牛一毛。而国内的VR视频市场定会占到相当的份额。就像传统电影票房所遇到的情况一样,如果传统影视有时间上的差距,在电影工业化和票房上出于追赶状态有情可原。但从VR影视的发展状态来说,国内和国外基本站在同一起跑线。在守住自己的阵地的同时,怎么变成内容输出者则尤为重要,而像兰亭数字这样的领军企业,必须担负起引领整个VR影视行业发展的重任。

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