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王者荣耀——推人碰撞优先级和部分技能判定实验结论-12341234

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最新资讯《王者荣耀——推人碰撞优先级和部分技能判定实验结论-12341234》主要内容是12341234,**整个实验过程无法通过训练营完成,必须双人同网络条件下面对面开房间完成以避免网络延迟,且所测试英雄数量大,耗时长所以并无实验过程**,现在请大家看具体新闻资讯。

本文来源NGA王者荣耀,本文作者:OldPPPPPPP

这是一篇关于兄贵互相撞击优先级的测试的。

中间经历了女娲这个推推乐的上线后,我又重新进行了测试。

王者荣耀——推人碰撞优先级和部分技能判定实验结论

整个实验过程无法通过训练营完成,必须双人同网络条件下面对面开房间完成以避免网络延迟,且所测试英雄数量大,耗时长所以并无实验过程

我用一套YSL圣诞套才让我媳妇答应陪我测试的

所以我就直接说结论了。欢迎逆推测试。

首先

在提出各种兄贵/技能互推优先级前,我假设了一个论点。

就是王者荣耀的技能判定模式在排除bug和网络绝对流畅的前提下其实和普通端游网游一样大体上分4个阶段。1客户端指令发出,2系统端判定,3系统端判定结束(锁定),4反馈给客户端

为什么假设这个论点呢?因为就我个人的网游经历而言,不管什么网游,进行某一动作指令时,其实只要经过了第三阶段系统判定锁定后,该动作指令其实已经无法被打断了,常见操作的例子比如

mmorpg游戏里一个需要非移动状态读1秒的条在0.75秒到0.9秒(不同游戏实际情况不一样)时就可以进行移动了。

fps里的各种甩枪

moba里的各种取消后摇

等等等等。

这种判定模式会经常在各种游戏中小几率造成各种巧合,最常见的就是同归于尽。

且这种模式有个很重要的判定就是一旦第三阶段指令判定锁定,那么这个指令在大多数情况下就算死亡也无法将其终止。(下文统一简称第三阶段)

就这一点我选用的测试英雄有

指令发出方

宫本,杨戬,雅典娜,猴子,亚瑟,钟馗

测试协助方

大乔

人形木桩方

项羽

测试结果如下:

宫本:宫本的大招锁定是符合4阶段判定理论的,但大招的第三阶段判定是人物动画落下而非飞起来时。

准确的说当人物动画开始下落且没有击飞敌方英雄时不管敌方英雄是被大乔2传回泉水,或者被大乔大拉到其他地方。宫本都回跟过去。即使宫本死了也会有击飞效果。

如果是宫本刚起跳或者还没落下或者刚开始落下时,第三阶段判定则还没锁定,敌方单位被传走宫本就只能大个寂寞。

雅典娜2技能后的强化普攻和猴子的强化普攻的第三阶段判定都是发生在雅典娜/猴子的人物模型开始突进且已经越过与目标单位距离的1/2时。 大致上,这两突进速度太快了,我录屏后慢速观看总结的。

实战中这两个英雄突被大乔传泉水/大招拉走的单位是否会跟过去全看脸,几率55开。

亚瑟比较特殊,1技能的第三阶段判定,可以跨地图跟 实验了15次跟了2次 。大招有伤害判定无跟踪位移判定。

1技能的第三阶段判定发生在什么时候呢?对不起我录屏8倍速慢放都没看出来。

杨戬的1技能第二段飞狗的第三阶段判定是可以跟目标一起位移的,具体时间是杨戬人物模型开始往目标人物突进且超过与目标单位距离2/3时。 雅典娜和猴子也可能是2/3,但那两个突的太快了,我的破播放器最慢只能慢放8倍速

钟馗无疑是有第三阶段判定的,但他的判定很有意思。如果敌方单位被大乔2技能传走,即使钟馗勾到了,也只会造成伤害,不会产生位移。但被大乔的大传走也有一定几率 40次测试发生了1次 被钟馗勾回来。如果钟馗自己被大乔的2传走则可以完成泉水勾,把敌方单位勾到泉水。

也就是说钟馗的勾其实有两个判定,一个是伤害判定,一个是强制敌方位移判定。强制敌方位移的第三阶段判定在什么时候发生目前也没发现。

以上,只是关于兄贵冲撞实验的前提实验,

只是为了证明两件事。

一,王者荣耀的技能判定模式符合常规网游的4阶段论。

二,王者荣耀这个游戏里第三阶段判定一旦完成就无法被终止

那么,之后我测试的就是同样是非霸体状态下的兄贵对冲是否真的有优先级一说。

测试英雄有

霸王冲撞 项羽

牛王冲撞 牛魔

长城冲撞 苏烈

蛮王冲撞 刘备

爸爸冲撞 铠

妈妈冲撞 女娲

人兽冲撞 关羽

说实话这个帖子的测试重点当时我各种配对互撞测试,加事后慢放回看,导致我已经麻木了。

结论就是根本没有什么所谓的优先级

项羽牛魔苏烈是否被撞回来就是看自己本身的第三阶段判定有没有完成,即使我在面对面同网络环境下都无法保证对撞双方的技能是同时使用的何况实战。

不过用4阶段论来表示的话项羽的确有点吃亏,因为他的判定是和铠爹比较像的12341234而不是其他兄贵的1234。比其他人多一个可以被打断的点。

刘备铠属于判定速度特别快,几乎无法被打断,但也只是几乎。

刘备42次测试被苏烈断过一次,被牛魔飞过一次。

铠66次测试被刘备苏烈牛魔各断过一次,项羽2次。可能由于和项羽的判定模式比较相像都是12341234的二段突进。

关羽第三阶段判定特别快,理论上可以被打断,实际也被打断过,但我无法判定是冲撞被打断还是先被打断马腿。

女娲的推和兄贵对冲其实就看兄贵的冲第三阶段判定是否完成,并不是一定能断兄贵的冲撞的

实验结论就这么多了,不要说什么我项羽的撞总被苏烈撞回来这种话,你口中所谓的总被,大概总数不超过20次。

交叉冲撞实验和同类冲撞实验我做了一共快800次,都撞,为了分析优先级还要慢放回看。媳妇都说一套礼盒陪我做这个实验亏大了

本来还想做个总结告诉大家怎么合理,撞人能断对面的撞的

还是算了吧,这大概是最无聊最没有实用价值的实验了

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