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任天堂今天正式公布了 Switch《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》,并确定将会在今年11月26日发售,中文版同步推出。关于这个新作,它有许多变化和改变,下面是一些比较详细的总结:
● 本作没有野生宝可梦对战,是的,没有。
● 当然你还是会遭遇野生宝可梦,但直接扔球就抓了。这一点与移动端的《精灵宝可梦GO》非常相似。
● 虽然没有野生战斗,但捕获宝可梦也是有经验值的。
● 但你可以和其他宝可梦训练师对战。
● 游戏主要以第一世代151只宝可梦为主,也会出现少量阿罗拉宝可梦。但游戏和《精灵宝可梦 日/月》没有直接联系。
● 本作只需要单个Joy-Con游玩,支持本地两人合作。
● 两人同时扔球捕获宝可梦的概率更高。
● 部分动作支持使用体感,比如投掷精灵球。
● 选择伊布的原因,是因为最近几年它在全球范围突然火了起来,为了回报玩家的喜爱,所以把它选做皮卡丘的同伴。
● 如果你游玩双版本的话,还有特别的奖励。
● 两个版本中不同宝可梦出现的概率和种类各不相同。
● 你不能进化你的搭档宝可梦,即初始的那只特定皮卡丘或者伊布。
● 当然,后续捕捉的皮卡丘和伊布还是可以进化的。
● 搭档宝可梦会占据随身六个宝可梦中的一个位置,但你可以把它存到箱子里。
● 与以往不同,你现在随身就自带一个可以存放宝可梦的箱子,也就是可以随时存放。
● 在《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》中,任何一只体型足够大的宝可梦,都可以骑乘。
● 原计划是所有宝可梦都可以骑乘的,后来放弃了。
● 没有秘传机。
● 因为故事发生在关都地区,所以地图和之前会有很多相似之处,但毫无疑问画面将会大幅度进化。
● 可以和《精灵宝可梦GO》使用蓝牙通信联动,两边捕捉的宝可梦可以互传。
● 与《精灵宝可梦GO》的联动的功能,要等游戏进行到一定进度才开放。
● 但你只能把《精灵宝可梦GO》中关都地区宝可梦们传回本作。
● 一些《精灵宝可梦GO》中的关都地区活动特殊宝可梦,比如帽子皮卡丘还是不能传回来。
● 如果你一口气传输很多宝可梦,那么等待期间会有一个小游戏游玩。
● 官方提到,如果与《精灵宝可梦GO》联动,那么你将会遇到一只从未见过的全新宝可梦。
● 事实上,《Let's Go 皮卡丘/伊布》是为那些因《精灵宝可梦GO》入坑的玩家准备的,目的是让他们能够继续深入了解,以及探索和进一步喜爱这个系列。这也是为什么两者有如此多联动,而且界面也有很多相似的地方。
● 与新作推出的还有一个全新的控制器,外形和精灵球一模一样的,其官方中文名为「精灵球Plus」。
● 这个特别的控制器会和游戏中玩家的动作呼应,会发各种颜色的光,发声和震动,可使用 Switch 的充电器,续航约为3小时。
● 你可以把游戏中的宝可梦「装」进这个精灵球控制器,然后带出门,就好像真的训练师一样。比如当你把皮卡丘装进去,在摇晃时精灵球就会发出「皮卡~皮卡~」的声音。
● 当这些带出门的宝可梦返回游戏时,会有好事发生。
● 这个控制器发售时只能配合《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》和《精灵宝可梦GO》使用,但不排除今后还会支持其他游戏,或者增加更多功能。
● 本作没有在线网络功能,今后也没有加入的计划。
● 但你可以通过近距离通信或者连接同一个 Wi-Fi 交换宝可梦,以及和朋友对战。前提是对方也有 Switch 主机和这个游戏。
● 同一个游戏可以让同一个主机上的多个账号游玩。
● 本作的设计更倾向于在家中游玩,明年的新作将会包含更多携带和移动要素。但没有更多详细说明。
● 2019年下半年还有一款全新的核心《精灵宝可梦》RPG 游戏登陆 Switch,这部作品应该会更像我们之前游玩的传统宝可梦游戏。